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有没有真正高质量的手游推荐?

发布时间:2023-05-29 20:08:51

被垃圾手机游戏冲昏了头脑

其它答主说得差不多了,但好像大家讲的解谜游戏比较少,我来推荐几个解谜类的吧,来自同一家国内独立工作室。


如果你还记得国行PS4的首发游戏阵容里有个《南瓜先生大冒险》,可能会知道一个叫胖布丁的工作室。这家的游戏辨识度很高,美术到玩法都有一套很好认的风格,但因为一直搞买断制单机解谜(哪怕上手机了也是),面向的群体相对小众,导致作品虽然质量好,玩过的人却不多,我挑几个印象比较深的讲一讲。


1.《迷失岛》《迷失岛》系列的第一部,带着克苏鲁味儿的故事,玩家要扮演一个研究神秘力量的博士,被邀请到大西洋东海域的小岛上,调查一系列神秘事件。

游戏里克苏鲁元素不少,但呈现出来的效果不是那种干巴巴的恐怖(很多打着克苏鲁旗号的游戏最终都会变成这样),更偏向传统克味,也就是“不可名状”,促使人去想背后的谜题。

比如游戏刚开始不久,一直被固定起来的“克总”就甩到我面前,它对我没什么威胁——可能是因为它长得太卡通了。它为什么会被绑在这儿,又是谁抓了它、挖走它的心脏?游戏就这么开始了。

但到了后面,胖布丁反而在这种手绘卡通风格里展现出了克味。比如后面有关于“眼睛”的一道谜题,墙上挂了很多副人物画,他们目光都凝聚在各种奇怪的地方,这个时候,本来不吓人的画风就突然多了一种邪典感,隐约有种“他们是活人,这事儿不简单”的感觉。

多点几次后果然发现了,每幅画旁边都个小机关,我把它们放到一起,你大概就能猜出来这道题怎么解了。

解谜游戏的精髓本来就不是拼命难住玩家、让人玩不下去,而是在于怎么让玩家“在开发者的控制内”绞尽脑汁想出答案。《迷失岛》里还有很多这种既有意思、又不至于一目了然的谜题,配上诡异的卡通克味,就是我喜欢它的原因。

2.《迷失岛3:宇宙的尘埃》

系列第三部,延续了初代的调调,悬疑感十足,也会在奇怪的地方胡逼一下——一开始设置语言的时候看到这个外星人语我都惊了:

说正经的,这作是主角跟着火箭漂流到宇宙里的一座孤岛上——然后开始解谜。

相比之前的作品,这部的解谜关卡更加凝练,并且不再只专注于谜题。游戏有种奇怪的孤独感:在这个宇宙的荒岛上,我没有明确的目的,或者说我的目的就是通过解谜得到线索,一点点拼凑我也不知道是什么的故事。

能营造出探索感和孤独感的解谜类游戏,真的很少见。不过为了防剧透(实际上这种“感觉”也很难剧透),这里不方便多说,感兴趣的朋友可以去玩玩。

一周目通过后可以看到制作组留下的文字

3.《南瓜先生2九龙城寨》应该是胖布丁最新的游戏了。本来是个Steam游戏,但是最近出了内容一样的手游版,我冲着九龙城寨为背景就买了(当然真实的原因是这游戏躺愿望单里好久了,结果手游版一出价格只要PC的三分之一……)

九龙城寨这个地方,已经作为赛博朋克圣地被符号化了。像《莎木2》、COD黑色行动等游戏都拿这里当过背景板。它们背景里的九龙城寨基本都是那种法外之地群魔乱舞的调调,有的还发挥想象融入了鬼怪邪教要素(说的就是你港诡)。

一开始我以为这游戏也会奔着群魔乱舞那条路子去,毕竟它确实刻意营造出了充满荒诞感的氛围。举个例子,我在游戏里为了取一桶水,给了熊孩子一把真枪。这像是故意在印证我对九龙城寨的刻板印象:黑道、黄赌毒、龙蛇混杂。

然而随着深入玩下去,我开始发现似乎又不是这样。

为了找到解谜线索,我经常搭讪NPC,我发现虽然他们说出来的话大部分都是有目的的行动提示,但游戏把提示包装得特别日常。中年警察担忧热恋中的女儿遇到坏小子,维修工少了工具骑虎难下——完全没什么为非作歹的桥段。

而我的解谜也就是告诉警察他女儿的去向,给维修工雪中送炭……其实就是解决普通人眼下的难题,让他们能好受一点儿。

当然,荒诞感还是始终存在(毕竟主角这南瓜头就挺荒诞的),并且在后期从当铺换龙骨、听到老板说我是被期待已久的天选之人时,那种荒诞滑稽的感觉达到了顶峰——就像你听到有人管一个刚开始练野球拳的南瓜小子叫“盖世大侠”。

为什么要营造这种平凡生活与荒诞处境的巨大撕裂感呢?我在通关后找到了可能的答案。

游戏的最后,会让你真的去“打开”九龙城寨。解开最后一个谜题,我得到了一张九龙城寨居民、真龙与我的大合照。照片里NPC们依旧生龙活虎,我能想起他们每个人的故事。这一刻荒诞的感觉荡然无存——我愿意相信这一切不是一场怪异的幻想,照片里的每一个人在我成功解谜后都走出了困境。

人人幻想里都有一个九龙城寨,人人都好奇九龙城寨,但真正的九龙城寨,它好像就该是这样充满平淡日常和普通人挣扎的地方——跟这世界上大部分的地方无甚差别。

像这种致力于营造“日常生活”的解谜游戏,也很少见。这其实就是(我认为的)胖布丁游戏的最大特点,他家的游戏基本都不是“本格解谜”,而是努力在谜题之外塑造一种特殊“气质”,而且还每作都不一样,推荐大家试试。

耗时3个月,花费上千,体验上百游戏。精心整理出最为推荐的17款独立手机游戏,全文较长大概5000+字。推荐中解密偏多,以下游戏皆可在安卓手机用正当渠道安装下载购买游玩。游戏名称之后有具体的游戏评分及游戏价格参考,明月所推荐游戏的价格皆为正版渠道当前售价。


支持正版,从你我做起!


等等!

看之前我就料到大部分人不会把全文看完。

哼哼!

我早有准备。

先做总结,想要玩高质量的手游那就一定要去玩付费的独立游戏,不是说免费的不好,有一点可以保证,绝大部分付费独立游戏质量优于免费游戏。如果你喜欢玩解密类游戏那么我推荐胖布丁工作室,代表作是《迷失岛》系列。他们工作室做出的游戏大多品质能够保证,第一时间买也不会亏。如果喜欢奇奇怪怪思路的游戏那我推荐幻刃网络,代表作是《艾希》。作为玩家总能在他们所做的游戏中找到奇奇怪怪的乐趣。当然啦,好玩的游戏多种多样绝不止限于我推荐的这些,只希望我所推荐的能对你们有一点帮助是最好的啦!欢迎在评论区安利游戏啊!


1《艾希》9.8/安卓18¥,IOS:18¥

愿黑星照常升起
本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

老游戏了,最早是PC端游戏,后来移植到了手机端,无论你是pc游戏玩家还是手游玩家,多多少少听说过这个游戏,不多介绍了。喜欢动作闯关游戏的朋友无脑买就对了,能够保持这么长时间的高评分足以证明游戏的优秀程度。

PS:幻刃网络的新游戏已经经历了三轮左右的测试了,挺有意思的,喜欢《艾希》这个游戏中奇奇怪怪元素的朋友可以去蹲一蹲《映月城与电子姬》。


2《去月球》9.8/安卓:18¥,IOS:30¥

BGM一响,我就想掉眼泪
如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。
超越了一般游戏范畴的神作。
感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。
《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。

喜欢这款游戏的人会非常喜欢,喜欢游戏的画风,喜欢游戏的音乐,更喜欢游戏所讲述的故事。游戏节奏不快,很适合当做一个电影去看,在这个快节奏的市面上充斥的同质化严重的手游中,《去月球》显得是那么的不同。


3《异常》9.7/安卓:18¥,IOS:18¥

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。

没想到吧,能把编程做成游戏。刚接触的时候,我也没想到,编程能这么玩。编程不再是看起来枯燥无味的一行行代码,而是可视化的视觉游戏。这种体验很奇妙,说不定你会爱上编程。(狗头)


4《迷失岛》9.7/安卓:1¥,IOS:1¥

《迷失岛2时间的灰烬》9.3/安卓:12¥,IOS:12¥
《迷失岛3宇宙的尘埃》9.5/安卓:8¥,IOS:12¥
《迷失岛前传海边游乐园》9.6/安卓:8¥,IOS:12¥
“迷失岛”是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面,南瓜先生大冒险团队最新力作,2016年最值得期待解密类独立游戏之一。

胖布丁工作室作品。迷失岛特别适合解密小白玩,解密逻辑性很强,按照游戏流程,注意周遭细节,通关是不难的。不像某些打着巨大脑洞的解密游戏一样,搞不懂制作者到底要干什么,就纯粹让猜让试,实在喜欢不起来。迷失岛三部曲和前传每一部的体验都蛮好的,推荐!


5《音乐世界Cytus ‖》9.6/安卓:12¥,IOS:暂无¥

《音乐世界Cytus I》9.4/安卓:暂无¥,IOS:12¥
「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ ?sir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的?sir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——?sir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹?sir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待?sir如同天神般的降临……

玩过为数不多的音游之一,实在对音游这方面没啥天赋,看见朋友的操作,我在边上只能阿巴阿巴阿巴。剧情,游戏风格和玩法都属于上乘,值得一试!


6《一路》9.6/安卓8¥,IOS:12¥

“一路”是由cottongame出品的一款极具创意的点触解谜游戏,游戏目的是在每一层场景中寻找到一颗蓝色的小球,从而获取电梯上升的能量。
玩家必须通过认真地观察和判断,才能解答开这些各不相同的谜题。
每一次的上升,玩家都将面对一个全新的奇妙世界,独特的手绘风格,让章鱼、大象、机器人、食人花变得鲜活起来,而这些,仅仅是冰山一角,更多的秘密、更多的挑战,等待着玩家去探索。

还是胖布丁工作室的游戏,依旧有着属于他们的独特画风,即新奇又奇幻,会让人不自觉的去想象制作者所描绘的那个世界。我爱那个魔幻的世界!


7《Muse Dash 喵斯快跑》9.5/安卓:18¥,IOS:18¥

跑酷+音游的完美结合,跑酷里最好听的,音游里最好玩的,就是 Muse Dash 了!
—— 游戏制作人 许慕典

玩惯了一般的音游?玩惯了一般的跑酷?不妨来试试《喵斯快跑》这款结合了跑酷和音游的一款游戏。游戏第一感觉不像是音游,倒是像跑酷多一点,在游玩的过程中你会发现,游戏其实还是音游。它把跑酷和音游的玩法结合的很好,玩起来很爽快,一旦上瘾就完全停不下来。画风也是超级赞!


8《隐藏的家伙》9.4/安卓18¥,IOS:18¥

隐藏的家伙可不是一款普通的大家来找茬游戏。
你需要在充满互动与迷你风景的手绘插画中寻找躲藏的家伙。
卷起帐篷,砍掉树丛,开关大门,甚至还可以戳戳鳄鱼,看看会发生什么奇妙的反应。
独特的美术,魔性的配音,有趣的交互反馈,令人眼花缭乱的巨大地图,让这款游戏充满探索的乐趣。

游戏我愿称之为视力终结者,无论你的眼力见有多好,都会被这个游戏折磨的欲仙欲死。左巴拉一下,右巴拉一下,也许你想找的东西就找到了,也有可能你费尽心思找了半天都找不到。非常考验耐心和耐力。游戏最牛X的地方在于游戏中所有配音都是制作者们亲自配音,魔性的不得了。体验一次就此爱上介款游戏!


9《如果可以回家再早一点》9.4/安卓6¥,IOS:6¥

《如果可以回家早一点》是一款像素风的猎奇解谜游戏。讲诉一位在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。

初看是个有点滑稽的,有点无厘头的故事。在解开一个又一个谜题之后,一把刀子慢慢的扎向你。扎的你有点透不过来气。游戏工作室是一个很小的游戏工作室,名叫五十游戏。我喜欢他们的每一个作品,每一个作品都带有对人,对事独立的思考。他们做游戏的目的就是用来传递思想,传递想法,玩过他们的游戏之后,你可能会不理解,为什么要这么做,要是我就不这么做,这样怎样怎样。还可能是接收到了他们的想法和思想,理解并包容。汪小小很棒,以后会更厉害的!


我的天呐!你竟然已经看完一大半了!我以为没多少人能看完,能看到这里的朋友也太厉害吧,不喜欢玩游戏的可看不到这里,多半是游戏大佬了。能被游戏大佬看到我的推荐可太开心了!大佬要是再给我点个赞,我要高兴的睡不着了!


10《全心爱你》9.3/安卓9¥,IOS:25¥

《全心爱你》是一个跨越星际的科幻冒险故事,巧妙地在解谜游戏之上,述说了一段凄美的爱情故事。包含了超级可爱、纯视觉享受、脑洞打开的创意玩法等元素。

游戏玩法多样,倒序手法,插叙手法,穿越时空……极其丰富的玩法使得几个小时下来完全不会感到枯燥乏味。游戏场景也足够丰富,UI简洁克制,画面风格多样,大部分都十分可爱。每一关设计的背景主题风格都会有差异,玩法也各不相同。像素风、剪影风、赛博朋克风……阴森古宅、梦幻森林、童真游乐园……漫画、鬼片、僵尸片……每一次切换场景都能带来不一样的惊喜。整体玩下来意犹未尽。


11《机械迷城》9.1/安卓9¥,IOS:暂无¥

《机械迷城》讲的是一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等。游戏中有一些特别的《太空侵略者》(俗称小蜜蜂)等小游戏,如果过关遇到困难,就试试完成小游戏获得提示吧!

经典解密游戏,接触的比较早的解密游戏之一,画风独特,解密设计精妙,故事线也清晰。游戏全程没有多余的一句对白,游戏情节和线索全靠细腻的动画来表现。细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面。我不允许有人没玩过机械迷城!


12《帕斯卡契约》9.0/安卓45¥,IOS:45¥

《帕斯卡契约》的故事发生在被黑雾笼罩的世界,为人类提供光、使生命得以延续的「巨像」正在陨落。先驱者们舍弃一切,踏入黑雾去寻找传说中的「巨像墓地」,那是最后的希望。而故事的主角,先驱者泰伦斯因为另一个理由,也义无反顾地踏上了征程。

毫不夸张的说,《帕斯卡契约》绝对是2020最佳手游(《原神》怎么说?)。

我重新说,在我看来《帕斯卡契约》绝对是2020最佳手游。打击感一流,刀刀到肉,深得黑魂类游戏精髓,难度也是颇高。地图设计非常巧妙,让玩家常常在大地图中迷失方向。游戏还有额外的DLC,不至于让玩家在通关几周目之后没有新鲜的内容而感到无聊。非常非常值得推荐了!

《帕斯卡契约》绝对是你今年必须尝试的游戏!


13《恶果之地》8.8/安卓18¥,IOS:18¥

恶果之地是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。

Roguelite游戏玩法是个双刃剑,它让游戏充满的无限挑战的乐趣,同时又让游戏的生命力缩短。玩家在一次一次的死亡中获得经验,变成角色的属性,某种意义上来说是降低了游戏的难度。《恶果之地》在多周目上这一点做的不够好,玩家在很短一段时间内就能通关全部关卡和难度,使得游戏很快就没有了新鲜感。


14《模拟地铁》8.6/安卓8¥,IOS:25¥

模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?

一款足够有意思的小品游戏,游戏通过简单的图形和线条描绘出一个城市变化,城市人口越来越密,玩家作为城市的决策者必须小心的做好每一步规划。又是一款可以上班摸鱼的游戏,真不错!


15《南瓜先生大冒险》8.5/安卓1¥,IOS:3¥

《南瓜先生2九龙城寨》9.4/安卓8¥,IOS:12¥
《南瓜先生大冒险》是一款点触解密游戏,讲述了南瓜先生在一个奇特的蔬菜城市中冒险和找寻自我的故事。游戏将通过60个主场景,无数个分支场景的来展现这个奇特而又丰富的蔬菜世界。土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相。

还是胖布丁工作室的游戏,他们有着属于自己的游戏风格,这在手游中是不多见的。我喜欢他们在游戏中讲的故事,也喜欢他们所做的解密要素,不是一味的刁难玩家,而是有着逻辑一环一环环环相扣,这一点是我觉得他们做的最优秀的地方。如果让我推荐他们工作室中最棒的一部作品,在我看来应该是下一部。下一部永远是最好的。


16《逃脱者:困境突围》7.1/安卓15¥,IOS:30¥

《逃脱者:困境突围》是一款风格独特的沙盒类密室逃脱游戏,开放式的游戏玩法可以让你体验到多样的游戏乐趣。你可以单枪匹马体验完整的战役流程,越过层层阻碍精心规划逃脱路线;也可以局域网组队联基,开开心心的和基友在游戏内制♂霸♂。

千万不要把它当做联机游戏玩,虽然那样玩也是没问题的,但是会极大的降低游戏乐趣。主要是联机BUG问题,把它当做单机游戏去玩才能体会到真正的乐趣。作为一个沙盒游戏,游戏的自由性都是蛮不错的,玩家总能发挥自己的聪(qi)明(ji)才(yin)智(qiao)去用不同的方式通关,要不是那么多BUG,估计游戏评分不会低。


17《代号47:出击》6.4/安卓6¥,IOS:30¥

《代号47:出击》是由SE制作发行的一款有着布景模型式优美画面的回合制策略战棋游戏。游戏采用了立体的场景射击,有着独特的艺术气息。你将扮演我们的主角特工47在棋盘似的方格上进入各种戒备森严的区域完成各种任务,当然在游戏中将会设置多个工具帮助玩家完成任务吗,比如伪装的衣服以及各种高级武器,利用这些武器将会有意想不到的效果。

游戏6.4分着实有点低,但是卖6块绝对是买到赚到,精致的画面和建模,恰到好处的BGM让玩家很有代入感,游戏玩起来很有挑战性,想要一次三星通关不太容易,需要自己琢磨琢磨才能得到三星。通关方法不限一种,只要脑子够活络,能找到好几种方法。游戏里面内购不建议购买,极其影响个人玩家游戏体验,降低游戏难度。


哇!非常感谢你能看完这么长的文章,看到最后的一定都是游戏大佬吧,游戏大佬给我点个赞收个藏不过分吧!这是明月,一个有着好听名字的普通人。哈哈哈。

推荐一下2020年玩过的16款超赞游戏动作类、解谜类、跑酷类、卡牌类、策略类都有涉及到,总有一款符合你的胃口。

这些游戏在ios、Android、Switch、Steam等多平台可以体验到的,选择最适合自己的就很好。

P.S.文末还有往期推荐过的26款精品单机游戏(合计42款优质单机游戏),本期内容含有多项动图所耗流量较多,未接入WiFi用户收藏本帖不迷路!

这是一款极具科幻风格的机甲动作游戏!游戏设定在人类在离开地球的20年后,回到地球的人类又再度面临了考验,玩家操作机甲对抗神秘的物种XADA,去战斗,to be a hero!

可操控机甲AVALON和CRIMSON和异种进行战斗,打击感与操作性都很强!还可通过战斗辅助系统使得机甲附带不同的技能来战斗。

通过不同节奏的挥砍和射击,可以组合出不同样式的强力攻击!

这款游戏的开发商也是大作Cytus的开发商,不仅有非常华丽流畅的动作画面,音效也十分细腻,搭配起来视听都很享受。

无论是主武器剑的AVALON,还是主武器枪的CRIMSON,这两个机甲都能让人体会到这款游戏的独特动作魅力,而且最高等级也就30级,不用让人纠结刷关升级的尴尬,技术操作跟得上,低等级也照样虐Boss!

游戏不仅有可以挑战玩家操控的HARD模式,更有对体验剧情友好的EASY模式可供选择。

这不仅是一款动作酣畅淋漓的游戏,更是一款极具故事性的游戏,在游戏过程中也让人去思考,不得不说故事上也很有深度。

这是一款2D横版动作类游戏,在游戏过程中,可以对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等命题。

目前主流是将优质平台游戏会被移植到手机上,而艾希反其道而行之,更是做到了从ios上移植到了Switch上,自己在两个平台都支持了一波。

艾希的花式攻击连招、反击、闪避、绝杀都可以让喜爱动作类游戏的小伙伴体验到2D游戏未曾体验过的酣畅淋漓。

还带有通过高速空中闪避移动系统,将敌人玩弄于股掌之中,操作可以更加飘逸,挑战更高难度连击。

除了是一款出色的动作类游戏,通过旁白的指引或者拒绝旁白的指引,可以让游戏在推进过程中更多了一些不确定性,故事的推进也根据自己的选择有所差异,在这个过程中也可以让自己开始思考,单从这一点来说就意义非凡,这种互动也使得游戏更多了一层意义。

获得过超多奖项的独立游戏,更新中文后果断补了票。

可以探索 40 多个精致的手绘场景、6 种强大的堡垒建筑,在游戏中揭开导致世界支离破碎的离奇灾难的秘密。

不仅有着精美细腻的画面,最重要的是它的背景音乐与旁白都能感受到一种魔力与磁性,戴着耳机玩更好。

随着移动脚下补全道路的形式很新颖,操控也十分顺滑。

有着锤子、弓箭、手枪等多达10款可升级的武器,让战斗更丰富,自定义武器与技能组合,也让人体验到操作的爽快与成就感。

对于喜爱黑帝斯(Hades)与晶体管(Transistor)这两款游戏的玩家,对于这款同厂游戏不容错过。(下图2倍速)

获奖无数的投影解谜类游戏!

游戏中要做的,就是在每个房间中通过调整聚光灯下抽象物体,进行旋转与移动,在墙上找出可辨认的投影。

另外,这个游戏的另一大亮点是它的背景音乐!每个房间都有自己独特的BGM,形成了独特的氛围和与众不同的感受,即便不佩戴耳机也能感受到超惊艳的音乐效果,戴上耳机效果更棒。

有超过130个可挑战的关卡房间,有的房间中更带有秘密隐藏造型,激发无穷的想象力来进行解谜,在拼出谜底的那一刻成就感爆棚。

这是一个游戏,也是关于爱与生活的故事。

这个游戏的本质上可以说是本互动故事书,讲述着关于一个25岁女孩的初恋故事。

Florence的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。

在这个故事里,有初恋,有亲情,也有梦想。

玩家捡到了一部手机,在浏览的过程中分析图片、信息等元素,潜入手机主人劳拉的社交媒体,可以深入了解她的事业、人际网和社会习惯,能够了解到劳拉的很多事情,包括她的朋友、她的事业以及导致她神秘失踪的原因。

相信在通关之后,你也会和我一样能够深入体会到很多题材与社会问题,也希望劳拉会幸福。

在现实生活中,捡到他人遗失的手机,第一时间还是要归还失主或是交给警察叔叔才好啊!

玩上了就会有种“根本停不下来”的感觉!

让小小的三角形火速逃离这不断收缩的六边形迷宫,有时候甚至会变成五边形或者其他异形, 超有节奏感的BGM和转动的画面也挑战着玩家的反应能力,高分的成就感还是很棒的!

目前自己在最基本Hard难度可以坚持不到60秒,我基友在骨灰难度下竟然可以达到80秒以上,服了服了。

这是一款回合制卡牌游戏,同时融合了RPG以及Roguelite元素,可以选择多种职业,还能在在游戏中收集卡牌,与各种怪物进行战斗,寻访神秘的神庙、商店,随着深入的探索,还会有更多的发现。

这款游戏跟之前推荐过的月圆之夜有些相似,都是非常不错的独立单机卡牌游戏,组建强力套牌,然后来把神抽拯救世界。

这款游戏是继王国保卫战三部曲之后的一部超凡太空奇幻历险游戏,率领英雄和兵士完成异星上的任务。

不同于王国保卫战的塔防,钢铁战队更是一部实时战略游戏!不同的英雄、兵士队伍、基地塔防更考验玩家的策略规划。

在3个不同星球世界,冲锋陷阵、拯救平民、潜入外星基地、收集各种英雄与道具,完成二十多个强力任务。

可以通过升级科技与购买道具来应对更难的关卡,也让游戏更具娱乐性。

游戏中更是有多达14位强力英雄可以招募并训练升级,不同英雄更是有着专属独特技能。

喜欢魔兽争霸和星际争霸的玩家相信也会爱上这部钢铁战队!

这是一款2D横版动作冒险闯关类的游戏,故事发生在一座美丽的森林里,这里充满了各种各样的生物、树木和花草。

100多个可挑战关卡,多种多样的场景玩起来也不易产生视觉疲劳,不仅可以单人游戏,还支持最多四人的联机对战。

游戏采用了多种物理机制的创新玩法,超好看的背景画面又结合了大气效果和声音,在异世界中闯荡感觉也新奇十足。

在游戏中可以获得各种各样的道具来让小精灵获得变大、变小、翻滚、黏着等特性,享受解谜过关的乐趣。

有些关卡还需要小精灵们分头行动,这也是这款游戏的一大特色!

在危机四伏的丛林中巧妙的前行,控制好速度与方向。

突破艰难险阻,带领更多的小精灵闯过一关又一关吧!

另外这款游戏还支持自建关卡,喜欢马造的小伙伴也许会更爱这款游戏!

骑士不是来解救公主的,而是抢走了公主的财宝,公主骑着飞龙来复仇啦!

操作骑着飞龙的公主追赶那些偷走财宝的强盗骑士,从山丘掠下,在地上与地下之间穿梭,粉碎和摧毁一切障碍,占领新的城堡,探索新的地域!

通过升级武器与飞龙,在游戏中获得更强的变化能力,开启疯狂的冒险,向更高的分数冲刺!

这是一款地下城深度探索、经典JRPG的回合制战斗游戏!

在游戏中运用6名强大的英雄,每名都有独特的能力、必杀技、特权、物品和地下城技能,在不同的战斗中选用三名英雄与强盗、野兽、恶魔、元素精灵、机器、不死族进行战斗,披荆斩棘。

具有很多的区域以及隐藏地图可以探索,在不同的城镇中还有各种值得挑战的任务。

在旅途中结识更多的朋友,在战斗中让团队变得更强大。

具有丰富的材料收集与装备锻造、附魔系统,打造出各种神兵利器过关斩将!

还可以在游戏中体验些许的休闲,钓个鱼什么的也是很有趣的,鱼的品种都集齐了也是个不小的成就。

主线30个小时左右的游戏体验,超多的可触发支线任务与可收集装备、饰品及道具,感觉这个价格还是很划算的,觉得贵的小伙伴也可以再等等折扣。

RPG+高尔夫,就是RPGolf,神奇的造词术,将高尔夫和RPG奇妙的结合在了一起!

这是一款融合经典日系RPG和复古像素高尔夫的游戏,怀旧风十足。用高尔夫球杆赢下一场又一场的比赛,战胜一个又一个的怪物,赢回属于高尔夫的国度。

在游戏中还可以欣赏到森林、草地、沙滩、湖泊等丰富的场景。

随着游戏的推进还可以解锁隐藏地图,进入地下城获取更强力的高尔夫球杆!

感觉步行太慢的话还可以开上小车,在高尔夫王国尽情驰骋,速度也能提升一个数量级。

在9洞构成的高尔夫世界,除了可以探索神秘未知的危险,还能探访村庄、酒吧、练习场、俱乐部,玩法更多样!

这是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的冒险游戏,游戏的过程也让自己体会到立体书的精巧与美。

整体画风都有种日式纸质的和风,搭配上优美的BGM,精巧的机关设计,这些的巧妙组合成功让自己沉浸在日本古老的神话传说中。

幽暗的森林、荒废的神社、宁静的山涧水瀑都随着画面的翻动一一呈现到眼前。

用翻页与滑动等简单动作,来解开各式的谜题与发现隐藏的秘密。

整个游戏全部流程相对偏短一点,不过要找到所有的奥秘,点亮所有的成就也是很有挑战的!

这是一个关于生命、失去和希望的暖心游戏。

在风和日丽如同天涯海角的梦幻场景中,老人踏上一段寻找过去的旅程。让自己沉浸在动人的叙述中,通过美丽的记忆碎片渐渐揭开老人曾经的生活。

通过调整地平线、路桥的方式让老人到达想去的地方,有趣的线索隐藏在这个宁静而又充满想象的世界中,从周围的风景和连绵的山丘中发掘老人前进的道路。

通过老人的眼睛去探索生命的无常,体会他的心痛、遗憾和希望。

这是一款帮助老人找回初心的游戏,是寻找他生命中珍贵的回忆、破碎的梦想和自身的蜕变的旅程,这一路走来,内心满是感动。

整个游戏一共15个巧妙的场景,用自己的智慧让老人找到他珍贵的东西,也让自己更懂得珍惜拥有。

这是又搞笑又暖心的解谜小游戏!有了对的另一半,也就突然有了软肋,也突然有了铠甲。

每天下班回家后的主人公都会遇到妻子在装死,而我们要做的,就是在房间中寻找线索,破解妻子设下的谜题,让妻子醒来共进晚餐,然后美妙的夜晚跳支舞。

游戏整体剧情并不长,一共20个普通关,还有1个隐藏关,游戏全部通关不到一个下午就能搞定。

通关之后,我想你也会像我一样特别感动,然后也会想下班之后早点回家,陪好自己的另一半度过一段段的幸福时光。珍惜眼前人,也珍惜在一起的每段时光。

下表是自己此前推荐过的26款精品单机游戏目录表,相关游戏的简介可以在我的往期文章中找到,希望小伙伴们都能玩得开心,玩有所得!

哪些单机手机游戏让你玩两分钟就惊呼「太好玩了」?为什么?

好的游戏呢,在我看来都是为了让人身心愉悦而存在的,然后让我们以更好的状态投入到生活中去。小伙伴们在娱乐的同时也不要失去本心,切勿沉迷,玩得开心就好!

这些游戏大部分都是在自己的果11上玩的,在大屏平板上玩更是快乐多多。

如今爆火的手游无非就是王者荣耀、英雄联盟等等,但是这些即时moba类游戏你玩到一定分段或者玩了很久之后总会有种不想玩的感觉,所以今天给你换换口味。


它作为一款5年前的游戏绝对不比现在的大制作差,它可以称得上是解谜类游戏的传奇了。游戏的画面细腻精致,采用了童话绘本似风格,给人一种温暖的沉浸感,并且剧本也很有新意。

女孩 Vella 和男孩 Shay ,他们虽然在两个不同的世界里,分别经历着全然不同的冒险,但都是为了追求自由,逃脱命运。你可以随时在两个角色间转换,帮人物完成属于他们的探险,通关之后很值得回味。

这款斩获国际多项大奖的经典之作就不用多说了吧,令人难忘的黑白画风,强烈的黑白视觉效果让人有一种阴郁的感觉,主角全身漆黑在同样灰暗的森林里前进。

游戏的故事背景是一个小男孩在地狱边缘寻找自己死去的姐姐,然后你需要控制男孩躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏整体的意义不在于操作,而是为了见到姐姐途中的那些经历,最后结局也让人感慨良多。

绝对神作的纪念碑谷的第二部,与前作相同,同样唯美几何画风的解密游戏,经典的错位视觉在游戏中被完美应用,并且搭配更加清新梦幻的画面色系,让玩家的游戏视觉体验更好。

这次你将操控一名叫做Ro的母亲,并带领着她的孩子一起冒险闯关,在变幻无穷的建筑中不断揭秘、一起成长。从懵懂、惊愕,到后来不断尝试、一起成长。除了解谜机关外还能感受到她们之间的温情。


这款游戏是《机械迷城》制作公司的又一神作,与之前作品的工业风不同,游戏整体画风清奇,看起来很像手绘的,给人以柔和的享受,并且BGM也有一种温暖治愈的感觉。


讲的是5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,在IGN上面的评分也很高,是一款是值得花时间去享受的游戏。

这款游戏的原名叫做《Old Man's Journey》,它拿到了包括苹果设计奖在内的12个奖项,那它究竟厉害在什么地方呢。在我看来它应该是算电影游戏了,游戏性可能不是很强,但是画面和故事情节能称的上是艺术了。

玩起来很像我之前玩的“看火人”,随着剧情进行能让你懂得更多。游戏中你通过老人的记忆碎片渐渐揭开老人曾经的生活故事,感受到生命中难忘的时刻、破碎的梦以及永远在变化中的计划,最后你真的会感慨良多。

Cube Escape是一个密室解谜推理游戏,该系列目前有12部,而最新一部在4月的时候发布。故事发生在锈湖,锈湖是一个不同寻常的湖,这个湖需要新鲜的黑白记忆去维持。

玩的同时我也去各种贴吧看了剧情梳理什么的,才逐渐明白这一系列故事讲得是一个什么故事,剧情实在有些复杂,并且有的情节有恐怖成分,音效也有点吓人,建议别半夜自己在家玩。


作为一款8年前的PC游戏如今被成功移植到了手机端,并且加入了中文。作为一款剧情只有4个小时的像素游戏,在当时战胜众多大作而获得最佳剧情奖。直接把老夫玩泪目了。

故事讲述两个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿是去月球。故事十分感人,希望你用心在玩,用心去体验这样一段爱情故事,比你在王者荣耀上激战值得的多。


正如它的游戏名这样,很有意境的一款游戏,独特的剪影风格画面,唯美的日式风格,说是在玩游戏但更像是在看一本立体书,再配上悠扬唯美的背景音乐,很快就能让你沉浸在游戏中。

你需要在游戏中通过各个机关解谜前进,当然解谜的方式会有很多,讲述的是一个武士寻找春之力的故事,当你开始游戏的这一刻你就会深深被它折服,当做一个艺术品也不过分。


如果你没玩过“王国保卫战”那你一定要试一下,感觉它是我玩过最好玩的塔防游戏之一,这种丰富建筑选择和不同的天赋树都让玩家游戏体验更丰富。而就在前不久铁皮工作室发布了它们的新做—Iron Marines。

大概的游戏内容就是作为指挥官投身战斗,指挥英雄、各类高新科技武装部队与防御工事与敌人对抗,游戏背景和单位都感觉是在致敬星际争霸。同样的以瓦斯为原料生产部队,然后在地图中逐渐探索,升级自己的单位和科技树等等,同样很值得玩。

最早这款游戏也是在Steam上发售的,它是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的Roguelike游戏,当时在Steam上只有中文。你将扮演一位寻找女儿的父亲,拖一辆木板拼成的小车,穿越总长3000公里的路程到达欧洲。

你需要面对随机生成的环境、物品与情景,并适时调整当下的游戏策略,心情、食物以及水分三项指标是你需要注意的,在生存的同时还得战斗,你可以升级你的科技树来制作不同的道具,个人推荐可玩性很高。

有着COC和皇室战争的芬兰游戏厂商Supercell前一段时间又带来了它们的又一力作《Brawl Stars(荒野乱斗)》,这款游戏打破了前两款我们熟悉那些游戏角色,而是一款3V3射击类MOBA游戏。

有点类似OW,你有众多的英雄可以选择,当然英雄的定位也都不同,每个人都有射击能量,当能量攒满后你会有大招可以释放。多种不同的游戏模式,每种模式又包含有几种地形不同的地图,同样几分钟一把的游戏,让你的碎片时间丰富起来。

最早了解到这款游戏是在Steam上,也看到过各大主播为了证明自己的智商开始纷纷搭桥。这款游戏个人认为可玩性很高,制作一座或多座桥来让车辆过河,看似简单但要让桥能支撑车辆的重量并不是一件容易的事。

其中涉及到的物理学知识有很多,当然有时候你随便建的桥也是可以过车的,能让你惊喜不少。游戏的物理引擎仿真的模拟了物体在现实生活中的样子,所以你在建桥的时候要考虑的也更多。

如今吃鸡大火,各家手游厂商当然也不会放过次机会的。经过我几款吃鸡类游戏的比较之下,还是为大家推荐了这款。画面是沙盒类游戏,但是游戏内的机制很完善。

不论是建筑、载具还是道具都比较合理,同时也有视野和弹道设计,能让你在手机上体验一把迷你吃鸡的乐趣,之前因为人数较多有过服务器卡顿的现象,目前已经好多了,作为一个吃鸡重度患者把它推荐给大家。

一款我个人很喜欢的地牢闯关游戏,作为一款像素风的游戏,游戏性很高,游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。

最新更新的时候已经有十多位英雄可选了,并且武器系统也很丰富,你能在游戏中见到大概超过150种武器之多,并且有不同的等级区别,每个关卡是随机生成,每关的Boss也是随机的,也可以说是无尽关卡了,但是超强的打斗感玩起来就会上瘾。

推荐了这么多游戏,多数还是以剧情取胜的,希望大家在玩游戏的同时能够走心,感悟到一些东西!

经过近十年的发展,高质量的手游的定义在不断的被刷新,从最早制作精美的休闲2D游戏,到后续的专业立绘的卡牌,现在开始要求3D次世代的卡通渲染或4A硬核。

最近,有一款9月23日刚刚上线公测的SRPG手游,画面、玩法和设计细节有很强的4A游戏的大作感,令人很有惊艳感,叫做《环形战争》。

战棋类(SRPG)是一种经典的游戏类型,源于战争桌面推演。在其中,玩家操控多个游戏角色,在棋盘式格子战场上进行移动、攻击、反击,由于其往往设计兵种的特性以及相克,因而如同下棋一样,充满策略性和大局观概念,因而在游戏史上长盛不衰,是硬核玩家很喜欢的类型。

比较有名的大作,如《英雄无敌》、《国王的恩赐》、《火焰之纹章》等等,都有一大群粉丝,连史诗级大作《文明》系列,其战斗模式其实也是战棋类,其吸引力造就了“再来一回合”的万年梗。

第一次打开《环形战争》,眼前一亮,感觉这款产品发扬了战棋游戏的优良画面表现,在设定风格上,还原了暗黑的西式严肃奇幻风格,中世纪味道很纯正,与《国王的恩赐》等名作风格区隔明显,但严谨性和写实性毫不逊色(后来知道其美术监制是老头环的美术设计师,难怪)。

游戏内容画面的表现,则将手机的性能发挥到了极致,做出了4A大作的溢价感,每个战棋角色和敌人,都采用了非常细腻的美术规格标准(目测其规格和精细度接近或超过PS4的标配),在3D模型上普遍使用了法线贴图,并对环境光和实时光照进行了很老道的处理。

这种画面表现在当今的手机游戏中,很值得关注。

一方面,其大量使用的次世代技术(后来查了一下介绍,这款产品使用了UE4,也就是虚幻引擎),为画面表现以及游戏的细节(精细的动画融合、更有氛围感的LUTS)提供了细节的惊艳感(比如打击感堪比动作游戏)和真实还原的融入感,从而使玩家可以体验一种在手机游戏上不多见的沉浸的电影式故事。

另外一方面,其源于严肃西式奇幻的暗黑风格设定,与当前的大量无厘头的、日式轻小说风格的“轻世界观”手游形成强烈的对比,从而形成了更西式正统、更游戏机化、更硬核的深度感受。
在技术上的领先投入,与风格化的差异赛道,去还原经典战棋玩法,这个结合体系,大概率的会产生让玩家眼前一亮,并乐于持续游戏从而深入研究玩法和策略,从而实现长线的游戏过程。

在对画面和细节引起的深刻兴趣下,之前还在内测期时就试玩了两个星期左右的《环形战争》。
作为战棋类游戏的核心,战斗系统和关卡设计给人留下了深刻印象。

《环形战争》的战斗关卡相对于传统的单机游戏,做的略小,估计是设计者考虑到手机用户的时间和习惯,特意控制了单局时长,从而使得关卡节奏上毫不拖沓,通关比较畅快。

战斗中,策略机制,非常的齐全,几乎囊括了经典战棋游戏中的所有变化机制。

常见的兵种克制,使战斗策略非常直观,对于攻击和反击数值的预判,节省了传统战棋游戏的心算时间;在场景中加入了地形陷阱以增加更多的策略变化;同时,天气和随机元素系统有非常直观的画面表现,也对战斗的进程和策略有很好的拓展。

《环形战争》中有一个特色的系统使战斗变得更真实有趣,角色的【浸染值】对剧情触发和战斗有关键性的影响,一些负面挫折(比如战斗中队友角色被击败)会增加浸染值,从而弱化当前角色的能力(根据角色的性格设定而影响不同);战斗中的正面反馈(如暴击、闪避、击杀等)或剧情事件会降低浸染值;对手角色的浸染值变化积累,则会引发一些战场态势的转变(比如敌人逃跑,比如敌方角色崩溃、角色变身等等)。这个浸染值的设计使得战斗本身近似模拟了“士气”“友情”“共情”等等效果,在这个设计下玩家击败对手的路线变得更多样化,也需要更关注自方角色的“心情状态”。

这些战斗上的特色,看的出设计人员用心制作了,与《英雄无敌》、《国王的恩赐》等大作相比,毫不逊色,在浸染值的创新上反而有更进一步增加了对局的趣味性,也对玩家们的策略选择有了全新的考验。

在战斗系统以外,《环形战争》的玩法堪称丰富。

卡牌体系、角色异化、多形态进阶、地图探索采集,解谜战斗关卡,奇遇探索等等,以至于某些一起玩的朋友问我,这个手游是不是有些“缝合怪”呢?

其实手游的“缝合”目前是一个非常多见的局面,我们常常看到一些游戏用相似的各种系统、玩法、活动拼凑起来,什么元素都有,但什么都不精致。解析一个游戏产品是否是“缝合怪”,关键要看其系统性是否自洽,以及整体性是否有冲突。

在之前测试试玩过程中就发现《环形战争》的各个系统之间,其耦合性很强。

比如角色异化和多形态的进阶,其成长之后的结果,是角色的能力、射程、关键技能形成了新的,对于战斗系统的破冰,产生了大量可探索的新策略。

比如虽然在战斗中,天气、地形、兵种相克乃至侵染值都会对战斗产生影响,但其各个系统所触发和发挥的条件是分层的,或分时段的,从而在多样性的趣味策略下保持了整体感。

比如各种主线关卡以外的玩法,虽然目的性变成了获得资源或者其他收益,但在兼容战斗玩法的同时,也设计了大量的基于战斗系统的小策略延伸:“限定回合内多杀敌可以获得更高奖励”这样的用心设计非常多,因而毫无违和感。

所以将《环形战争》称为缝合怪只是表象,实际上这个产品很好的维护了各个系统的自洽,在丰富玩法的表皮下进行了整体性创新。

而这种创新的体验感既保留了传统SRPG的核心乐趣,也拓展了新的玩家体验和感受。

在玩法以外,《环形战争》的世界观透出严肃的人文主义创作与暗黑幻想风的结合,很有硬核西幻的味道。

这是第一款在手机游戏上进行暗黑西幻战棋玩法的游戏,战棋类游戏作为粉丝众多的高粘度游戏类型,在未来必然是一个手机游戏的大赛道,而这款次世代的手机产品,可能会吹响战棋类复兴的号角。

最后给大家看一些《环形战争》的截图和壁纸。

很多很多细节,让我感受到,开发者用心的雕琢。

值得看一看,试一下,相信你也会喜欢。

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